mujahid gentleboy

Menu

  • ARTIKEL
  • BIODATA
  • JURNAL
  • KASUS

Selasa, 10 Oktober 2017

BIODATA DIRI

NAMA             : AHMAD MUJAHID
NIM                 : 3101 1402 2730
ALAMAT          : JL. KARYA BARU RT.03 SUNGAI TUAN ULU KEC. ASTAMBUL KAB. BANJAR
TTL                  : SUNGAI TUAN, 12 APRIL 1996
PEKERJAAN  :  MAHASISWA DI STMIK BANJARBARU




Diposting oleh Unknown di 03.29 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: BIODATA
3 CONTOH KASUS-KASUS
Contoh Kasus Tentang Komas
1. Kasus Penipuan di internet
Salam Damai untuk para Pembaca Yang Terhormat, Bersamaan dengan termuat dan terbacanya artikel ini yang terkirim melalui sebuah surat elektronik (email), yang ditujukan pertama kali kepada berbagai media online agar dapat dengan mudah ter-sosialisasikan, sebelumnya mohon dapat dimaklumi, bahwa artikel ini bukan dengan kata lain sebagai Surat Terbuka untuk berhadapan dengan pihak lain yang merasa disudutkan atau ditantang untuk menunjukkan keberaniannya, dan juga bukan merupakan pembangunan sebuah PANDANGAN atau OPINI yang PROVOKATIF dan akan bersimpul pada suatu sikap pro-aktif yang anarkis, namun semata-mata menginformasikan dan mengingatkan kepada masyarakat luas bahwa sikap berhati-hati dan waspada terhadap berbagai macam modus penipuan dari sebuah transaksi online melalui internet menjadi sikap utama yang harus didahulukan, dimana segala bentuk transaksi online bisa melalui media iklan promosi jual/beli di berbagai iklanbaris, melalui milis group, atau bahkan melalui sebuah Forum Komunitas Internet yang menyediakan layanan Jual/Beli pada sesama member didalam forum tersebut atau non-member yang hanya sepintas lalu melihat iklannya di Forum yang dimaksud.
  
2.Situs Jejaring Sosial

            Jejaring sosial muncul atas dasar ide untuk menghubungkan orang-orang dari seluruh belahan dunia.Kehadiran jejaring sosial diawali dengan munculnya Sixdegrees.com pada tahun 1997  sebagai situs jejaring sosial pertama di dunia.Tahun 1999 dan 2000 muncul situs jejaring sosial bernama lunarstorm, live journal, dan cyword sengan sistem informasi searah.Nah, pada tahun 2010 munculah Friendster, situs jejaring sosial yang sangat populer selama beberapa tahun hingga akhirnya terlindas oleh kemunculan Facebook. Frienster sendiri awalnya ditujukan sebagai tempat untuk mencari jodoh secara onlimeminatinyane. Akan tetapi pengguna jejaring sosial yang sekarang dimiliki oleh perusahaan asal Malaysia itu lebih  sebagai situs untuk saling berkenalan dengan pengguna lain.Tahun 2003 bermunculan situs jejaring sosial lain dengan beragam kategori seperti Flikr (berbagi foto), Youtube (berbagi video), dan MySpace (banyak digunakan sebagai jejaring sosial musik). Selain Friendster, MySpace merupakan jejaring sosial populer pada saat itu.Pada Tahun 2006, kehadiran facebook menggeser posisi jejaring sosial yang ada pada saat itu. Facebook yang diluncurkan pada 2004 itu saat ini telah memiliki lebih dari 750 juta pengguna.Tahun 2009, muncul jejaring sosial Twitter yang saat ini juga merupakan salah satu jejaring sosial populer. Pengguna Twitter (tweep) dibatasi dalam berkicau (tweet) maksimal 140 karakter. Namun justru pembatasan ini yang membuat Twitter menjadi jejaring sosial micro blogging populer. Karena terbatas, jadi orang hanya menuliskan kata-kata yang penting saja, dan tidak lebay seperti kebanyakan status di Facebook.Selain itu, twitter tidak mengharuskan terjadinya interaksi antar pengguna. Hal ini karena ada system follow sehingga orang yang difollow tidak perlu melakukan follow balik jika merasa itu tidak perlu.Baru-baru ini saham jejaring sosial MySpace dibeli oleh penyanyi Justin Timberlake yang kabarnya sebagai pemilik saham terbesar. Dengan menguasai sebagian saham MySpace, Justin bertekat untuk menjadikan MySpace sebagai jejaring sosial musik yang pupuler.Tahun 2011 ini muncul lagi jejaring sosial baru bernama Google+ (dibaca Google plus) yang dibuat oleh perusahaan internet raksasa, Google. Jejaring sosial ini sepertinya sengaja dibuat untuk menyaingi situs milik Mark Zukerberg, Facebook. Dengan tampilan dan fitur yang sangat mirip facebook, Google+ disebut-sebut akan menjadi jejaring sosial popular.Kelebihan Google+ adalah memiliki fitur dan sistem yang dimiliki oleh facebook dan twitter, bisa dibilang penggabungan dari dua jejaring sosial tersebut.
  
3.Cybercrime

            Cybercrime adalah kejahatan dimana tindakan kriminal hanya bisa dilakukan dengan menggunakan teknologi cyber dan terjadi di dunia cyber. Banyak diantaramya adalah pegawai sebuah perusahaan yang loyal dan dipercaya oleh perusahaan-nya, dan dia tidak perlu melakukan kejahatan computer. Mereka adalah orang-orang yang tergoda pada lubang-lubang yang terdapat pada sistem computer. Sehingga kesempatan merupakan penyebab utama orang-orang tersebut menjadi ‘penjahat cyber’. Kategori Cybercrime adalah :
  
  • CyberpiracyPenggunaan teknologi komputer untuk mencetak ulang software atau informasimendistribusikan informasi atau software tersebut melalui jaringan computer.
  • Cybertrespass Penggunaan teknologi komputer untuk meningkatkan akses pada Sistem komputer sebuah organisasi atau individu, web site yang di-protect dengan password.
  • Cybervandalism Penggunaan teknologi komputer untuk membuat program yang mengganggu proses transmisi informasi elektronik, menghancurkan data di computer.
Tipe-tipe user komputer yang sering dikaitkan dengan CyberCrime adalah sebagai berikut ;
  1. HackerSekumpulan orang/team yang tugasnya membangun serta menjaga sebuah sistem sehingga dapat berguna bagi kehidupan dunia teknologi informasi, serta penggunanya. hacker disini lingkupnya luas bisa bekerja pada field offline maupun online, seperti Software builder(pembuat/perancang aplikasi), database administrator, dan administrator. Namun dalam tingkatan yang diatas rata-rata dan tidak mengklaim dirinya sendiri, namun diklaim oleh kelompoknya, maka dari itu hacker terkenal akan kerendahan hati dan kemurahan memberikan segenap ilmunya.
  2. CrackerSeorang/sekumpulan orang yang memiliki kemampuan lebih dalam merusak sebuah sistem sehingga fungsinya tidak berjalan seperti normalnya, atau malah kebalikannya, sesuai keinginan mereka, dan mereka memang diakui memiliki kemampuan yang indigo dan benar-benar berotak cemerlang. Biasanya cracker ini belum dikategorikan kejahatan didunia maya, karena mereka lebih sering merubah aplikasi, seperti membuat keygen, crack, patch(untuk menjadi full version). 
  3.  DefacerSeorang/Sekumpulan orang yang mencoba untuk mengubah halaman dari suatu website atau profile pada social network(friendster, facebook, myspace), namun yang tingkatan lebih, dapat mencuri semua informasi dari profil seseorang, cara mendeface tergolong mudah karena banyaknya tutorial diinternet, yang anda butuhkan hanya mencoba dan mencoba, dan sedikit pengalaman tentang teknologi informasi. 
  4. Carder Seorang/sekumpulan lamers yang mencoba segala cara untuk mendapatkan nomor kartu kredit seseorang dan cvv2nya dengan cara menipu, menggenerate sekumpulan kartu kredit untuk kepentingan dirinya sendiri. Namun pada tingkatan tertentu carder dapat mencuri semua informasi valid dari sebuah online shopping. Ini adalah Malingnya dunia Maya.
  5. Frauder Seorang/sekumpulan orang yang mencoba melakukan penipuan didunia pelelangan online, belum ada deskripsi jelas tentang orang ini, mereka sering juga dikategorikan sebagai carder.
  6. Spammer Seorang/sekumpulan orang yang mencoba mengirimkan informasi palsu melalui media online seperti internet, biasanya berupa email, orang-orang ini mencoba segala cara agar orang yang dikirimi informasi percaya terhadap mereka sehingga next step untuk mendapatkan kemauan si spammer ini berjalan dengan baik. Meraka tidak lain dikategorikan sebagai penipu.


Diposting oleh Unknown di 03.20 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: KASUS

3 ARTIKEL

Smartphone Cina ini Muncul dengan Keberadaan Port Tipe C dan Desain Bezel Super Tipis

Mar 23, 2015
 
Port Tipe C yang kini bisa dijumpai pada Macbook 2015 dan Chromebook Pixel 2015 tak lama lagi juga bakal tersedia untuk sebuah ponsel. Dan kemungkinan besar, ponsel Android dari Cina bisa jadi merupakan smartphone pertama dunia yang pertama kali menggunakan port tersebut. Selain itu, dalam bocoran tersebut juga terlihat kalau ponsel ini memiliki desain bezel super tipis.
Menurut bocoran gambar yang didapatkan Gizmo China, sebuah smartphone Cina dari brand LeTV kemungkinan bakal melakukan langkah tersebut. Dalam bocoran gambar yang mereka peroleh, nampak sekilas kalau smartphone tersebut bakal hadir dengan port USB Tipe C yang memberikan beberapa kelebihan kalau dibandingkan dengan port USB generasi sebelumnya.
letv_2
Handphone ini pun kabarnya akan hadir dalam dua versi, yakni prosesor octa core MediaTek dan versi octa core Snapdragon 810. Versi Snapdragon dari smartphone Cina ini bakal menawarkan spesifikasi yang sangat canggih dengan layar berukukuran 5,5 inci Quad HD, RAM sebesar 4GB serta kamera utama 21MP di bagian belakang.
letv_3
letv_1
Sementara untuk versi Mediatek menggunakan prosesor octa core dan layar 5,5 inci Full HD. Selain itu, terdapat RAM sebesar 2GB, memori internal 16GB, dual SIM card, kamera depan 5MP serta kamera utama 13MP.

sumber:http:http://www.beritateknologi.com/smartphone-cina-ini-muncul-dengan-keberadaan-port-tipe-c-dan-desain-bezel-super-tipis/


Windows 10 akan hadir dalam 111 bahasa

Minggu, 22 Maret 2015
Windows 10 akan hadir dalam 111 bahasa
Sistem Operasi Windows 10 dan perangkat penggunanya. (microsoft.com)
Kami terus membuat kemajuan pembangunan yang besar ..."
Washington (ANTARA News) - Microsoft mengumumkan sistem operasi terbarunya Windows 10 akan hadir dalam waktu dekat ini di 190 negara dalam 111 bahasa.

Dalam pesan di blog, wakil presiden eksekutif Microsoft Terry Myerson mengatakan bahwa sistem operasi tersebut dirancang untuk beragam perangkat, dan akan memiliki "jejak kecil" untuk perangkat terhubung.

"Kami terus membuat kemajuan pembangunan yang besar, dan Windows 10 akan tersedia musim panas ini di 190 negara dan 111 bahasa," demikian Myerson, seperti dilansir laman Japan Today, Minggu.

Microsoft belum mengungkapkan tanggal pasti peluncuran sistem operasi tersebut, yang dapat digunakan di komputer, telepon selular kelas cerdas (smartphone) dan perangkat terhubung, seperti anjungan tunai mandiri (ATM) dan sejumlah peralatan medis.

"Untuk pertama kalinya, sebuah versi baru Windows untuk perangkat IoT (Internet of Things) tersedia secara gratis saat Windows 10 diluncurkan," catat Myerson.

"Windows 10 akan menawarkan versi Windows untuk beragam rangkaian perangkat IoT, mulai dari ATM dan mesin ultrasound, hingga perangkat terbatas, seperti gateway," lanjutnya.

Microsoft juga bekerja sama dengan produsen smartphone Tiongkok Xiaomi untuk menguji Windows 10 dalam produknya.

Raksasa teknologi Amerika Serikat itu juga mengumumkan kemitraannya dengan Tencent dan Lenovo untuk membantu pengguna memperbarui sistem operasinya ke Windows 10.

sumber: http://www.antaranews.com/berita/486693/windows-10-akan-hadir-dalam-111-bahasa






Aplikasi Pelacak Android Meluncur di Smartwatch

Senin, 23 Maret 2015
Aplikasi Pelacak Android Meluncur di Smartwatch
CALIFORNIA - Pada sistem operasi Android terdapat satu aplikasi yang dapat digunakan untuk menemukan smartphone ketika hilang yakni Android Device Manager. Kabar terbaru, sistem tersebut kini telah meluncur di smartwatch.
Tentu saja smartwatch yang berhak mendapatkannya berbasis Android Wear. Namun, pengguna tidak perlu men-download aplikasi khusus untuk menghadirkan fungsi fitur-fiturnya.
Pengguna hanya perlu menunggu pembaruan masuk secara otomatis (automatic update). Kabarnya, Google tengah merampungkan peluncuran update ini dalam beberapa Minggu ke depan.
Seperti diketahui, fungsi dari Android Device Manager adalah menemukan (melacak) perangkat Android yang hilang. Tidak hanya itu, sistem ini juga memungkinkan penggunanya untuk mengunci bahkan menghapus seluruh data yang ada di ponsel Android dari jarak jauh menggunakan smartphone maupun komputer.
Terdapat beberapa fitur di dalamnya, yakni Ring untuk membunyikan perangkat saat terselip atau dicuri meski dalam keadaan silent mode. Kemudian Lock dan Erase Data. Demikian seperti dikutip Phonearena, Jumat (20/3/2015).

sumber: http://techno.okezone.com/read/2015/03/20/57/1121842/aplikasi-pelacak-android-meluncur-di-smartwatch
Diposting oleh Unknown di 03.16 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: ARTIKEL

JURNAL

NO. 1
JURNAL KOMPUTER DAN MASYARAKAT
ABSTRAK
Seiring dengan berkembangnya teknologi komputer yang semakin canggih ,yaitu dimana komputer merupakan peranan penting dalam masyarakat,hampir semua kegiataan di jaman sekarang menggunakan komputer karena dapat membantu masyarakat.Namun juga bisa berdampak negatife,tergantung kepada seseorang yang memakainya.Didalam jurnal ini saya akan membahas tentang komputer dan masyarakat.

PENDAHULUAN
Di jaman sekarang tampa ada kita sadari bahwa computer sangat berpengaruh dan berperan dalam masyarakat tidak hanya diindonesia saja bahkan seluruh dunia.Komputer memliki kemampuan untuk dapat deprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan kecepatan dan ketelitian yang tinggi.
Dengan bertambahnya waktu para ahli fisika , elektronika dan computer telah mengembangkan microprocessor yang berkemampuan besar.Banyak di gunakan sebagai alat pengedali atau otak dari produk seperti peluru kendali,kendaraan bermotor dan yang lain-lain yang terus berkembang sesuai dengan perkembangan zaman.
Pada saat ini computer banyak digunakan sebagai alat bantu manusia untuk mengelola berbagai jenis data seperti pengolahan gaji pegawai dengan computer,perhitungan rata-rata kelas beserta laporan-laporan untuk kepentingan tertentu.Komputer juga sudah banyak digunakan untuk mencetak kuintansi.
Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan. Bidang pekerjaan yang juga mulai terpengaruh seperti terlihat dicontoh berikut ini :
v  Penyiapan surat-menyurat sampai dengan penyimpanan arsip dikantor.
v  Pembuatan film dalam bidang animasi dan efek-efek 3 dimensi
v  Pencarian buku berdasarkan judul buku dan nama pengarang di perpustakaan
v  Pelayanan administrasi dan mutu pelayanan medis pada rumah sakit.
v  Pemesanan tiket peswat terbang pada perusahan penerbangan domestik maupun internasional.
v  Administrasi negara seperti administrasi data kepegawaian, administrasi data kependudukan, pembuatan KTP, SIM dan lain sebagainya.
v  Penggunaan komputer dalam bidang industri.
Beberapa contoh diatas merupakan sedikit contoh pemanfaatan komputer di berbagai bidang pekerjaan. Masih banyak bidang lain yang belum disebutkan. Apresiasi terhadap dampak dari suatu produk baru tidak selalu harus dimilikinya pengetahuan yang mendalam tentang produk tersebut. Pengamatan terhadap dampak dari komputer dimasyarakat dapat dilakukan dengan memanfaatkan tekhnologi disekitar masyarakat.

PEMBAHASAN

Manfaat dan dampak  komputer bagi kehidupan
 Teknologi sengaja diciptakan dan dikembangkan oleh manusia guna mempermudah setiap pekerjaan. Perkembangan teknologi nyatanya memang sangat bermanfaat bagi kehidupan. Salah satu teknologi yang paling bermanfaat dalam kehidupan adalah komputer. Teknologi komputer hampir digunakan dalam semua aspek kehidupan.
Di era globalisasi seperti saat ini teknologi komputer bukanlah hal asing lagi bagi kita. Perkembangan teknologi yang begitu pesat sangat berpengaruh terhadap dunia pendidikan. Institusi pendidikan yang tidak menerapkan teknologi khususnya komputer ini akan kalah bersaing. Penggunaan komputer pada sekolah-sekolah merupakan satu contoh sekolah untuk meningkatkan kualitas institusinya, karena dengan alat tersebut sebuah sekolah dapat meningkatkan akses, mempercepat proses dan mengurangi administrasi birokrasi konvensional.Dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat inilah ternyata cukup mempengaruhi tatanan kehidupan manusia di semua sektor.
 Kemajuan teknologi komputer membuat aktivitas menjadi serba cepat serta menjadikan dunia seperti tanpa batas. Berbagai jenis informasi dapat diakses dengan cepat dan akurat. Gelombang perubahan yang mengguncangkan ini telah memaksa sektor pendidikan untuk memikirkan kembali segala sesuatu yang selama ini kita pahami tentang pembelajaran, pendidikan maupun persekolahan.Revolusi teknologi harus juga diimbangi dengan pembaharuanpendidikan, pengajaran dan persekolahan.
Seiring berjalannya waktu perkembangan teknologi komputer semakin pesat. Tak hanya orang dewasa saja yang memanfaatkan komputer, anak kecil zaman sekarang pun sudah ikut memanfaatkan teknologi yang satu ini. Banyak manfaat yg bisa di ambil dari teknologi komputer. Di dalam perusahaan pun tenaga manusia berkurang karna adanya teknologi komputer, baik dalam pengerjaan secara langsung maupun dalam membantu pekerjaan.
Teknologi komputer terhadap masyarakat sangat bermanfaat terutama  bagi orang yang masih duduk di bangku sekolah. Di zaman saat ini banyak orang yg lebih memilih menggunakan teknologi komputer dalam mencari pengetahuan maupun informasi yang di butuhkannya.
Komputer membantu menghemat waktu untuk melakukan apa pun. cukup banyak Alat diciptakan untuk membuat segalanya lebih mudah untuk menghemat waktu. komputer adalah alat. Komputer memungkinkan kita untuk menggunakan internet. Tidak ada komputer/internet tidak ada. Tentu saja, internet juga memiliki sejuta cara membantu masyarakat seperti membantu orang belajar (orang dapat membaca / penelitian tanpa harus menghabiskan waktu pergi ke perpustakaan).
Di dalam internet dapat dengan mudah hack, yang paling penting bagi perusahaan atau lembaga yang sudah diklasifikasikan informasi seperti fbi/tentara dll juga, penguntit. Konten yang tidak pantas untuk anak-anak, masyarakat bergantung terlalu banyak pada komputer kadang-kadang, jadi ketika komputer berjalan keluar, mereka tidak dapat melakukan apapun, membingungkan bagi beberapa generasi tua, dan lebih keras untuk menyelesaikan sesuatu bagi mereka karena beberapa hal hanya dapat dilakukan pada komputer sekarang. Beberapa orang tidak pernah belajar komputer sehingga tidak dapat mengetahui dan mengerti bagaimana cara menggunakan teknologi komputer sehingga belum mengerti begitu banyak manfaat yang terdapat dalam teknologi komputer.
Namun bersamaan dengan itu, pemakaian komputer ini juga menyimpan dampak positif maupun dampak negatif. Di sektor pendidikan dan pembelajaran, dengan hadirnya komputer di meja belajar anak dapat menjadikan minat belajar anak menurun jika anak ini tidak ada kontrol atau dibiarkan saja anak bisa menggunakan program komputer yang justru tidak mendidik bahkan membuat anak malas dan kecanduan sehingga enggan belajar, sebaliknya komputer dapat juga memberikan rangsangan positif dalam meningkatkan motivasi belajar anak, tentunya ini dituntut peran guru/orang tua dalam mengontrol anak menggunakan komputer. Tetapi tidak hanya kontrol dari guru/orang tua saja yang dapat menjadikan anak memiliki motivasi belajar yang tinggi, dibutuhkan pula pengembanagan program-program komputer yang telah didesain khusus untuk dapat digunakan dalam pembelajaran dengan berbantuan komputer.  
Teknologi komputer dapat berperan besar dalam pembelajaran jika digunakan secara semestinya. Teknologi komputer dapat membantu pendidik dalam memudahkan pembelajaran, bahkan dapat memotivasi dan mengakselerasi belajar siswa. Tapi komputer dapat juga menjadikan pendidik seperti robot dan sangat mekanis, serta menjadikan siswa seperti makhluk asing yang kurang memiliki skill sosial. ada beberapa faktor yang menjadikan seseorang menjadi manusia mekanis karena teknologi komputer dalam dunia pendidikan dan pembelajaran;.
Adapun manfaat atau dampak teknologi computer

v  Dampak positif :
1) dapat menambah pengetahuan dari berbagai macam hal yang tak bisa kita dapatkan dari televisi, majalah atau buku
2) teknologi komputer mempermudah penggunanya dalam mencari informasi yang terkecil sekalipun yang tak bisa terjamah oleh buku atau memakan waktu yang lama. Dengan menggunakan komputer apayang kita inginkan dapat kita peroleh dengan cepat.
3) dapat mempermudah penggunanya untuk menjalin komunikasi dengan teman-teman yang jauh dan juga bisa menyampaikan suatu berita yang cepat dan praktis tanpa harus menunggu beberapa hari.
4) dengan teknologi komputer, kita bisa mengetahui berita-berita yang update setiap harinya. Sehingga siapapun dapat mengakses berita dengan cepat.
5) dapat membantu penggunanya untuk menjalin komunimasi jarak jauh.
6) Komputer cendrung mengisolasi . Pembelajaran melalui perantara mesin (komputer, video, TV, disket dan sebagainya) dapat memudahkan pengetahuan kognitifbagi peserta didik.Tetapipembelajaran melalui mesin ternyata telah mengisolasi peserta didik/ pendidiksecara sosial, karena seseorang hanya beriteraksi dengan mesin yang jelas-jelas mesin tidak memiliki perasaan.Kebanyakan berinteraksi/ menggunakan peranta mesin menyebabkan menurunnya sosial skillyang dimiliki seseorang.

v  Damapk Negatif :
1) Dapat disalahgunakan oleh para penggunanya untuk hal2 yang tidak sesuai.
2) Dapat dijadikan tempat untuk memperoleh gambar2 yang tidak senonoh.
3) Dapat membuat seorang penggunanya menjadi kecanduan akan teknologi komputer.
4) Dapat menimbulkan hal2 yang tidak diinginkan seperti pemerasan dan pemalsuan identias .Tidak semua kalangan dapat menggunakan komputer masih banyak anak sekolah yang tidak dapat menggunakan komputer khususnya bagi mereka yang diam di dalam pedesaan Tidak hanya murid saja, tetapi banyak juga dijumpai guru yang belum berkompeten dalam penggunaan kecanggihan teknologi itu. Hal ini disebabkan oleh adanya anggapan bahwa penggunaan komputer dalam pendidikan itu tidaklah penting dan tidak bermanfaat banyak. Ini merupakan salah satu akibat dari kurangnya sosialisasi kepada masyarakat khususnya guru dan murid bahwa komputer dan internet telah menjadi suatu kebutuhan dalam melaksanakan pendidikan. Hal ini menyebabkan terjadinya suatu keterlambatan dalam bidang pendidikan terhadap murid-murid yang di desa. Murid-murid di desa lebih tertinggal dibandingkan dengan murid-murid di perkotaan. Mereka tidak memiliki kompetensi untuk menggunakan komputer dan internet dengan baik. Lalu, bagaimanakah cara untuk mengatasi ketertinggalan penggunaan teknologi (komputer dan internet) terhadap murid-murid di pedesaan?

Ada beberapa cara yang mungkin bisa mengatasinya, antara lain :
1.      Pemerintah setempat melakukan sosialisasi kepada masyarakat desa (guru, murid, dan orangtua murid) tentang perkenalan teknologi, penggunaan teknologi, manfaat teknologi, dsb.
2.      Sekolah menyetujui akan penggunaan teknologi di sekolah-sekolah
3.      Di setiap sekolah akan ditempatkan satu atau beberapa guru yang cukup berkompeten dalam penggunaan teknologi.
4.      Sekolah atau dengan bantuan pemerintah setempat menyediakan dana untuk penyediaan komputer dan pemasangan jaringan internet.
5.      Menciptakan suatu hubungan kerja sama yang baik antara orangtua murid,guru,dan murid.
Dengan cara-cara demikian, maka ketertinggalan penggunaan teknologi (komputer dan internet) terhadap murid-murid di pedesaan bisa teratasi.

Beberapa Aplikasi Penting Komputer
merupakan penemuan yang amat penting dan medasar. Berbagai jenis pada contoh aplikasi berikut ini akan digambarkan aplikasi komputer diberbagai bidang. Pada suatu bidang tertentu komputer membantu meningkatkan efisiensi proses yang ada dan pada bidang lainnya mereka mendorong munculnya inovasi baru.
1.   Mobil Pandai
Pada tahun 1985, Oldsmobile dari AS telah menerapkan sistem kendali berbasis pengolah mikro pada produknya. Pengolah mikro mendapatkan masukan data dari beberapa sumber, seperti;
v  Meter pompa injeksi (beban mesin)
v  Alternator (putaran mesin permenit)
v  Sistem pendinginan mesin
v  Sensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuangan gas beracun.

2.   Gigi Transmisi
Data masukan tersebut diolah oleh pengelola mikro untuk mengadakan tindakan pencegahan agar mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin, beban mesin dan penggunaan gigi transmisi yang tepat sesuai dengan kebutuhan. Pendekatan sistem terintegrasi. Mobil Mark II Continental dari Ford Motor Company memiliki CRT ( Cathode Ray Tube) pada papan kendalinya. Informasi perjalanan. Beberapa jenis computer yang khusus dirancang untuk mengolah informasi perjalanan antara lain meliputi konversi dari kilometer ke mil, perkiraan jarak tempuh untuk bahan baker yang ada dan kecepatan rata-rata kendaraan. Diagnosis Kendaraan dan Perawatan. Candillac produksi tahun 1985 telah mampu untuk menampilkan sampai 43 jenis kerusakan pada system kendaraan tersebut.Teknisi pada bengkel perawatan dapat memanfaatkan informasi ini untuk mengarahkan proses perbaikan . Mereka dibantu oleh komputer yang melakukan diagnosis lanjut dan memberikan informasi yang lebih terinci. Dampak negative dari system semacam ini adalah hilangnya kesempatan dari bengkel perawatan kecil untuk berperan serta dalam perbaikan, mereka tidak mampu untuk membeli peralatan diagnosis yang canggih sesuai dengan rancangan dari kendaraan tersebut.
3.   Perpustakaan Elektronik Komputer
pada saat ini sudah mampu untuk menggantikan fungsi catalog dan berdaya tampung besar. Kemajuan-kemajuan dalam teknik pencarian infomasi, telah memungkinkan dilakukannya pencariannya kembali informasi dalam waktu yang singkat. Sampai saat ini, pada umumnya perpustakaan masih berisi buku-buku ataupun informasi di atas media cetak lainnya.Biaya untuk memindahkan informasi yang terkandung pada media tersebut ke media elektronik masih terlalu mahal dan tidak mudah untuk dilakukan . Perkembangan teknik pencetakan dengan bantuan komputer membuka nuansa baru dalam penyimpanan informsi. Buku atau majalah selalu diolah dan diperiksa ulang dengan komputer.Dengan demikian,pemindahan data dari percetakan ke perpustakaan dapat dilakukan secara elektronis. Pemakai perpustakaan,melalui terminal komputer yang tersedia, dapat langsung mengajuka pernyataan dengan menggunakan kata kunci yang telah dibakukan. Komputer dapat mencari informasi berdasarkan kata kunci tersebut. Academic American merupakan sebuah contoh dari perpustakaan elektronis. Pada jenis layanan ini, ensiklopedia disimpan secara elektronis yang dikelola oleh Dow Jones / Retrieval Service and Bibliographic Retrieval Services. Pada tahun 1982 langganannya hamper mencapai 100 ribu, termasuk diantaranya 200 universitas di 3 negara bagian di AS. Sistem pelayanan ini ternyata relatif mudah dan amat digemari oleh mahasiswa. Hal yang menguntungkan dari sistem ini adalah pembaharuan data dapat dilakukan dg mudah & murah. Akan tetapi, ada hal lain yang perlu untuk diperhatikan yaitu kualitas data yang disimpan amat tergantung dari pengalaman dan pengetahuan para ahli yang mengelola data.
4.   Pengendalian Lalu-lintas Udara
Lalu lintas udara merupakan lalu lintas yang paling rawan dalam kehidupan manusia.Pengendalian lalu lintas udara sudah dilaksanakan secara modern, dibantu dengan peralatan canggih berbasis computer. Hali ini dilakukan karena kelalaian dalam pengendalian lalu lintas udara akan berakibat fatal. Di Amerika Serikat, pengendalian lalu lintas udara mendapat sorotan masyarakat, karena dirasakan bahwa peralatan kendali yang terpasang sudah mulai menua dan tidak lagi memadai untuk menjamin keselamatan penerbangan. Sistem kompter saat ini adalah peralatan IBM yang sudah mulai menua. Peralatan yang baru jelas lebih cepat, dengan daya simpan data yang lebih besar dan akan lebih banyak menampilkan informasi penting di layer grafis. Pengendali lalu lintas ini akan dilengkapi dengan tiga buah terminal yang memantau posisi pesawat , data penerbangan, rencana jalur atau wilayah penerbangan. Sistem computer yang baru direncakanakan akan lebih handal, oleh karena gangguan pada system local tidak akan berpengaruh pada system secara keseluruhan. Komunikasi suara antara pesawat dan stasiun yang ada saat ini akan digantikan dengan saluran data digital, demikian pula dengan komunikasi antar pesawat.

5.      Pengolahan Data Cuaca 
Data cuaca dkumpulkan dari ratusan atau bahkan ribuan stasiun pemantau di bumi dan di angkasa. Data ini disalurkan melalui saluran telekomunikasi internasional ke pusat pengolahan data cuaca local. Saat ini, ramalan cuaca untuk masa 12 jam ke muka tidak terlalu akurat. Namun, karena terbatasnya data, model yang terlalu disederhanakan dan keterbatasan kemampuan komputer. Di Amerika Serikat, informasi cuaca dikumpulkan dan diteliti ulang pada Pusat Meteorologi Nasoinal yang kemudian digunakan untuk membangun model kawasan Amerika Utara dan dunia . Kemudian dibandingkan dengan data yang diperoleh, peta kemudian dikirim ke stasiun regional untuk dipergunakan oleh peramal cuaca lokal. Besaran penting dari model cuaca sering sekali berubah, seperti kecepatan angin, kelembaban, temperatur, tekanan dsb. Terjadi pada ribuan titik pantau. Cara pengolahan data dilakukan dengan pola yang sama pada titik-titik pantau, sehingga pengolahan data pada seluruh titik pantau pada dasarnya dapat dilakukan secara serentak. Diperlukan komputer yang 10 kali lebih cepat daripada yang ada pada saat ini. Komputer semacam ini disebut sebagai pengolah vektor ( vector processor ) . Diperkirakan hasilnya akan berupa ramalan 36 jam ke muka , yang jauh lebih tepat dari ramalan saat ini. Para ahli untuk segera mengembangkan komputer yang amat cepat : komputer super (super computer ). Sesungguhnya, membentuk model cuaca dunia amat kompleks, karena melibatkan banyak besaran yang harus diolah . Sampai saat ini belum ada komputer yang sanggup mengolahnya. Akan tetapi, dalam beberapa hal dapat dilakukan penyederhanaan,seperti efek rumah kaca: meningkatnya kadar CO2 di udara akan menaikkan te,peratur di seluruh dunia, yang dapat mencairkan es di kutub, sehingga tinggi air laut akan bertambah dan dapat menimbulkan banjir di kota-kota pantai.
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari :
1. Bidang Pendidikan
  Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk membuat kurikulumpengajaran , jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa , membuat daftar nilai siswa ,membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan membuat perencanaan pengajaran bagiguru-guru sekolah.
2.  Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasienlewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X.

3. Bidang Transportasi
Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan dijadwalkandengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer.

4. Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan akurat.Dengan adanya komputer daninternet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalamsekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.

5. Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.

6. Bidang Jasa Konstruksi
Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitunganyang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan program CAD, sedangkan untukperhitungan analisis menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuankomputer.

7. Bidang Jasa Percetakan
Percetakan koran, majalah , buku buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau Koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan.

8. Bidang Industri Perfilman
Semua efek-efek di dunia acting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. 

9. Bidang Industri Rekaman
Bahwa untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam dan modifikasi suara denganmedia komputer, serta mencetak lagunyapun di bantu dengan system komputer. Untuk mencetak albumkedalam VCD perlu bantuan pogram komputer untuk memproses pembuningan atau pembakaran CDsehingga bisa merekam suara dengan kualitas sangat tinggi.

10. Bidang Pertahanan dan Keamanan
Negara maju seperti Amerika telah dilengkapi dengan peralatan satelit yang dikendalikan dari Bumi,untuk memantau keadaan dipermukaan Bumi, pada Perang dunia II, Amerika menggunakan JaringanInteligen yang dilengkapi dengan Teknologi komputer modern sehingga bisa mengalahkan lawan-lawanya.

KESIMPULAN
Komputer dan masyarakat adalah sesuatu yang tidak bisa di pisahkan di jaman sekarang,dengan adanya komputer yang mempunyai dampak yang sangat berpengaruh sekali dalam pola aspek atau perilaku masyarakat .Banyak keuntungan yang bisa kita ambil dengan adanya perkembangan komputer yang semakin canggih namun juga banyak pengaruh dari komputer yang bersifat negatife pada masyarakat.Jadilah orang yang mengendalikan komputer jangan sampai dikendalikan komputer.

DAFTAR PUSTAKA

damrinalt.blogspot.co.id/2013/01/komputer-dan-masyarakat.html
http://yunita-fitrianti-komputermasyarakat.blogspot.co.id/2011/03/makalah-komputer-dan-masyarakat.html


Diposting oleh Unknown di 03.11 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Bagikan ke XBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: JURNAL
Postingan Lebih Baru Beranda
Langganan: Postingan (Atom)

Mengenai Saya

Unknown
Lihat profil lengkapku

Arsip Blog

  • ▼  2017 (4)
    • ▼  Oktober (4)
      • BIODATA DIRI NAMA             : AHMAD MUJAHID ...
      • 3 CONTOH KASUS-KASUS Contoh Kasus Tentang Komas ...
      • 3 ARTIKEL
      • JURNAL
Tema Jendela Gambar. Diberdayakan oleh Blogger.